下一步验证

开发计划

这里整理仍在推进的版本计划、试玩反馈、风险点和下一轮验证目标。

3 个项目线程3 篇复盘 · 2 份计划2 个完整闭环 · 当前显示 2

项目线程

亚舍拉挽歌

队长主程玩法策划
周期
72h
团队
5 人
工具
Unity / C#

完成限时跑酷、资源收集、捷径建造、灵能结算与低 / 中 / 高三种结局。

项目线程

Emotion Mask

独立开发策划程序
周期
48h 原型,持续开发中
团队
独立开发
工具
Unity / C#

TapTap 评分 9.4,完成近百人次线下路演;Steam 本体与独立 Demo 均已提交审核。